воскресенье, 31 марта 2013 г.

Версия 0.5.1 доступна для скачки.
Архив подрос до 5Мб. Что же изменилось?

  • В код библиотеки вшит шейдер для работы с DistantField
  • Добавлена поддержка С++
  • Добавлена поддержка C#
  • Добавлена нативная 64битная версия библиотеки
  • Потокобезопасная загрузка текстур
  • Возможность делать скриншоты софтово, сохраная в png.
Кроме того в архиве появились утилиты. А именно: 
  • ColorSel - утилита выбора цвета и подбора сочетающихся.
  • Distant Field Fontrender - генератор distant field шрифтов
  • FontRender - генератор растровых шрифтов
  • Shade - редактор шейдеров. Компилятор fxc.exe прилагается (извините, ребята из МС, но качать все это отдельно очень большая проблема для юзеров), компиляция из среды подразумевается. 
Также в комплекте свой, абсоютно бесплатный шрифт QuadFont и самая главная вещь - лого в огромном разрешении 8)

воскресенье, 10 марта 2013 г.

Чертовски извиняюсь, что молчал такое неприлично огромное количество времени. Что же произошло за это время? Версия 0.4 так и не увидела свет, изменения валят валом, и я не могу остановить их поток. Так что я взял себя в руки, поднял версию до 0.5 и положил её для публики тут: quad-engine.com
Версия не самая законченная и хвостов много, что я собираюсь, разумеется, устранять.
Пишу огромный туториал, надеюсь скоро его выложу.