Тема № 2 - Рендер в текстуру.
Отрисовка изображения в текстуру - мощный инструмент, активно использующийся при создании графических эффектов в играх. Прежде всего, сгенерированные текстуры используют для создания постэффектов, но им можно найти много применений - генерация тайлов поверхности, теней, всяческие оптимизации и т.д. В демосцене большая часть текстур генерируется именно с помощью рендера в текстуру(ну и математики, естественно).
С помощью рендера в текстуру можно эффективно кэшировать сложные изображения - например нарисовать деревце с миллионами листиков в одну текстуру, а потом выводить ее одним полигоном.
Quad Engine изначально поддерживает этот мощный графический инструмент, причем делает это легко и красиво.