суббота, 21 апреля 2012 г.

Всем доброго дня!
Как и было обещано ранее сегодня небольшой туториал. Посвящен он созданию графического содержания для вашей игры. Рассмотрим его на примере звездных врат из "Звездные врата: Вселенная".



А вы говорите кинематографичность :)

воскресенье, 8 апреля 2012 г.

Анонс.

Грядет туториал:

Как сделать звездные врата в домашних условиях, используя графический редактор, бесплатные утилиты и quad.

понедельник, 26 марта 2012 г.

Крайне прошу простить вашего покорного слугу за эдакую задержку между постами, но сейчас всё мое время съедает адаптация quad под С++, точнее переделка движка. Движок уже ожил и завелся в первом приближении. Теперь базовый функционал и фабрики все в IQuadDevice, а Render отвечает только за отрисовку. Здорово, правда? Также почти уже не осталось перегруженных методов. Оставайтесь с нами, в 0.4 будет много изменений, старый код работать без правки не будет, но будет и много новых вкусняшек. Как только чутка времени появится - тут же отпишусь!